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    進擊的元宇宙 多方競相入局
    2021-11-18 15:26:41 來源: 科技E俠

    說起科技圈最什么最火爆?“元宇宙”絕對當仁不讓。關(guān)于它的各種新聞占據(jù)著頭版頭條,那么,聽起來有點抽象還有點宏大的元宇宙,到底是什么?

    進擊的元宇宙,多方競相入局

    元宇宙概念最初的思想源頭,現(xiàn)在比較認可的是美國數(shù)學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創(chuàng)造地構(gòu)思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。

    而元宇宙一詞誕生于1992年的科幻小說《雪崩》。小說描繪的是一個在現(xiàn)在看來,也依舊十分超前的未來的虛擬現(xiàn)實世界,在這里,人們用數(shù)字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位。

    雖然目前關(guān)于元宇宙尚沒有統(tǒng)一的標準定義,但我們從上述描述中可以看出,“虛擬現(xiàn)實”是元宇宙的核心關(guān)鍵詞之一。“元宇宙的本質(zhì)是遠程傳遞物理信息。”元宇宙領(lǐng)域高級工程師邢桂陽這樣解釋到,“聽起來可能很抽象,拿電影來解釋就比較好理解了。比如《黑客帝國》,未來能夠創(chuàng)造一個完全的虛擬世界,實現(xiàn)虛實共生的一種形態(tài)。再比如《失控玩家》,它是由電腦創(chuàng)造了一套虛擬的世界,從虛擬當中穿越到現(xiàn)實世界中,就是物理世界,然后通過在物理世界的一系列的動作,改變了整個游戲的結(jié)果,當然這是元宇宙的另一個階段了。”

    在科技領(lǐng)域有著超前屬的元宇宙被認為是人類科技發(fā)展的未來趨勢之一,國內(nèi)外的互聯(lián)網(wǎng)和科技大佬們都競相在此賽道上加碼布局。

    在國外市場中,2021年3月,Roblox在美國紐約證券交易所上市,上市首日估值超380億美元,被稱為“元宇宙第一股”;2021年10月,F(xiàn)acebook公司在其Connect 2021線上大會上,宣布公司更名為“Meta”,Meta是“元宇宙”(Metaverse)單詞的前綴,同時公司CEO馬克·扎克伯格在直播中說道,“元宇宙是下一個科技前沿領(lǐng)域,就像當初我們搭建社交網(wǎng)絡(luò)一樣。”2021年11月,微軟在其年度技術(shù)盛會上,正式宣布將在元宇宙方面開發(fā)創(chuàng)新技術(shù)、應用領(lǐng)域和行業(yè)場景。

    在國內(nèi)市場中,2021年8月,字節(jié)跳動收購了在2015年成立的VR公司Pico,隨后Pico申請了“Pico元宇宙”商標;2021年11月,騰訊總裁劉熾在公司Q3財報業(yè)績電話會議上表示,“我相信騰訊擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關(guān)領(lǐng)域,我們都有豐富的經(jīng)驗。”據(jù)了解,騰訊已經(jīng)是“元宇宙第一股”Roblox的股東,同時還持有元宇宙游戲公司Epic40%的股份;與此同時,網(wǎng)易、百度也注冊了元宇宙的相關(guān)商標。

    “互聯(lián)網(wǎng)由最早的文字發(fā)展到圖片,再到現(xiàn)在的視頻形式,是在逐步豐富用戶的理解和體驗的,但現(xiàn)在需要一種新的形態(tài)去繼續(xù)迭代,創(chuàng)造一種更好的體驗,元宇宙就是這個趨勢,它會更新掉我們現(xiàn)在所有的體驗方式。”邢桂陽說到。

    當元宇宙實現(xiàn)了,可以做什么?

    其實,說起虛擬現(xiàn)實,早幾年前爆火的VR也曾在業(yè)內(nèi)引起了廣泛的關(guān)注。2014年,Google在美國公開發(fā)售了自己的第一款VR眼鏡開始,VR成為科技圈和投資圈的熱潮,但僅兩年的時間,由于缺少爆款內(nèi)容的支撐,2016年VR開始遇冷,直到兩年又開始有了回溫的趨勢。

    那么,似乎都是“虛擬與現(xiàn)實”概念的元宇宙與VR的關(guān)系和區(qū)別又是怎樣的呢?“元宇宙是一個更大的新的形態(tài),它的某種形式會以VR的形式表現(xiàn)出來。”對此,邢桂陽解釋到,元宇宙需要6大技術(shù)來支撐,即交互技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、電子游戲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)及運算技術(shù)、人工智能技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù),其中,交互技術(shù)就包括VR技術(shù)。

    電影《頭號玩家》中的游戲綠洲就是VR的最好體現(xiàn),同時,游戲也是當前元宇宙最主要的呈現(xiàn)形式。業(yè)內(nèi)普遍認為,元宇宙的出現(xiàn)將給游戲行業(yè)帶來全新的發(fā)展機遇,將虛擬世界與現(xiàn)實世界無縫連接,給游戲體驗者帶來更身臨其境的完全沉浸感。

    可以說,游戲未來的一大重點在元宇宙,但元宇宙的未來卻遠不僅僅是在游戲,它將會給人們的生活、工業(yè)的發(fā)展等,帶來全方面的進階。

    “當元宇宙發(fā)展到一定的形態(tài)時,我們可以在其中創(chuàng)建一個和現(xiàn)實世界一樣的1:1的商場,讓各地的人們可以通過元宇宙來購物,進行試穿、感受衣物的材質(zhì)、和售貨員進行交流等等。”邢桂陽說到,又比如,現(xiàn)在去建造一個工廠,流程是先建造廠房,然后去安裝機器再投入使用,有了元宇宙以后,可以先在里面把廠房整個場景模擬出來,調(diào)節(jié)到一個最佳的設(shè)計狀態(tài),做各種預案使產(chǎn)能最大化,最后將此工廠在現(xiàn)實中實現(xiàn)出來,同時,也可以將現(xiàn)實工廠中的各項數(shù)據(jù)輸入到元宇宙的虛擬工廠中,一旦出現(xiàn)了問題,虛擬工廠會幫你尋找最佳的解決方案。

    元宇宙所帶來的顛覆式未來固然十分美好,但其目前還僅停留在初始的概念階段。“不能夠單純的從短期來看,或者是高估了元宇宙短期內(nèi)的效能,要從它的長期發(fā)展來看,它會是未來的一個主要賽道。”或許,現(xiàn)在我們可以期待下,元宇宙將如何改變我們原來的生活,以更數(shù)字化的進階形式給我們帶來全新的體驗。

    責任編輯:zN_1829
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